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职位搜索/网易/场景美术专家
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化ZBrush3DMAX场景美术Ue/Unity3A游戏开发World Machine/Gaya
💡

核心评价

网易3A项目场景美术专家,技术成长空间巨大,薪资预期高,但WLB未知需现场办公。

场景美术专家

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

作为场景美术专家,您将与主美、总监及策划、程序团队紧密协作,负责游戏场景从概念到落地的全流程美术制作
核心工作包括根据原画设定制作高质量的3D模型、材质与关卡,并平衡美术效果与游戏性能,最终构建出视觉震撼、富有故事性的游戏世界
这是一个需要深厚美术功底、丰富项目经验及技术理解力的资深专家岗位

✓工作职责

与主美或总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范
配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求
根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境
制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述
创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力
配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度

⭐最低要求

美术专业背景,5+年以上游戏场景经验,熟悉或了解3A游戏的开发流程,以场景美术身份参加过1个以上项目的完整开发
熟悉各类模型及贴图软件(3Dmax/SP/SD/ZB/PS)并且能够独立完成场景建筑模型及道具,能够自主拆分和组合模块化建筑模型(有场景、道具设计能力者尤佳)
了解地形创建工作流程(world machine or Gaya)
对行业标准 3D 建模包以及纹理和材质创建工作流程有深入的了解
熟悉UE/unity引擎操作
扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,通过色彩搭配、阴影、轮廓剪影、构图和美术资产布局来营造氛围,构建出最佳视觉效果的游戏场景
擅长调整和改善关卡的制作方式以平衡美术效果和游戏性能
卓越的学习能力,能通过自学掌握新技术以运用到实际工作中
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