基础要求
2027届及之后毕业,全日制统招本科及以上学历,需为大三及以上在校生
音频设计、音乐制作、声学或录音相关专业优先
熟练使用至少一款专业音频软件(如Reaper、Pro Tools、Cubase等)
熟练使用Wwise等音频中间件,熟悉音频管线搭建和音效播放规则
热爱游戏,熟悉主流游戏类型,对游戏音频设计充满热情
需要提供音频相关的作品:音乐/影视/游戏作品皆可
专业技能
熟悉音频相关模块的基础知识
具备效果器、合成器等基础知识及实际运用能力,能够脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效者优先
具有优秀的声音审美能力,能够高效完成音频的录制、创作、编辑和混音
软性能力
对游戏音频设计充满热情,善于思考总结
逻辑严谨,执行能力强,具备清晰有条理的工作方式
工作专心、细心、有耐心,具备良好的团队协作与沟通能力
具备较强的学习能力与抗压性,能够适应快节奏项目开发需求