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职位搜索/鹰角网络/资深关卡战斗策划(明日方舟)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

知名项目核心设计岗,技能成长全面,薪资竞争力强,但需适应现场办公及可能的行业工作节奏。

资深关卡战斗策划(明日方舟)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏核心玩法设计的资深策划岗位
你将深度参与《明日方舟》项目中大型玩法、战斗系统、关卡、敌人及角色的全流程设计与制作,从早期概念到最终上线,并与程序、美术等多个部门紧密协作,确保游戏体验的高质量

✓工作职责

参与游戏中大型玩法的研发工作,与其他部门协作,参与从早期设计、开发、上线实现等的所有环节
参与游戏中敌人的设计和制作,规划长线敌人特色机制迭代设计,并负责最终上线效果
参与游戏中各类关卡设计、关卡制作、搭建关卡白模,与程序、场景美术、特效等部门进行协作产出高质量的关卡场景
参与游戏中角色设计与制作,并负责最终上线效果
参与游戏中战斗系统的设计,并负责最终上线效果
参与游戏中玩法、关卡、角色的游戏性测试并给出优化调整的方案与建议
参与关卡团队版本管理工作,协调各部门之间合作,持续推进工作流优化,确保版本稳定运行

⭐最低要求

本科及以上学历,3年及以上战斗系统设计或策略向关卡设计相关经验,负责过已上线运营期或已发售游戏内的多项核心战斗设计,对于游戏设计有高度自我追求
能够独立负责并完成游戏中战斗系统、核心玩法、关卡相关的设计与制作跟进,包括且不限于战斗系统设计、角色与敌人设计、玩法设计、关卡玩法设计、场景设计等内容
熟练使用Unity3D开发环境,具有游戏关卡和玩法设计方法论,了解关卡和角色制作管线流程
能够快速展开战斗系统原型和玩法原型的搭建和验证
了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通
热爱游戏,工作认真负责,具有较强的逻辑能力,注重高效沟通,对游戏行业有充足的了解

👍优先资格

拥有游戏demo快速制作能力者优先(如有,请提交可游玩的游戏demo或演示视频)
拥有一定脚本程序程序基础或美术设计能力者优先
随简历可以附带个人作品集
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