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职位搜索/鹰角网络/游戏灯光专家(明日方舟:终末地)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

资深游戏技术美术岗,技术成长与项目成就感突出,薪资预期良好,但工作模式为固定地点办公。

游戏灯光专家(明日方舟:终末地)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏视觉表现的高级技术美术岗位
你将负责为《明日方舟:终末地》项目设计并制作关卡、角色及过场动画的灯光氛围,确保游戏画面达到高品质的艺术效果
同时,你需要与技术团队合作,参与渲染管线方案的制定与工具验证,是连接美术创意与技术实现的关键角色

✓工作职责

设计并制作关卡场景以及角色的灯光氛围
设计并制作过场动画中场景以及角色的灯光
根据不同项目需求制作LOOKDEV灯光环境
与技术团队深度合作,帮助验证灯光相关工具及管线,并提出改进意见
根据项目要求,制定渲染管线方案

⭐最低要求

八年以上游戏灯光相关的工作经验
熟悉相关3D软件或游戏引擎,包括但不仅限于MAYA,3D MAX, CINEMA 4D, OCTANE, BLENDER, UNITY, UNREAL等,并熟练运用灯光渲染模块
了解基础建模和材质模块,流程以及标准
熟练掌握PBR材质的标准,规范,构成以及和灯光的联系
熟悉后期处理环节和功能,包括但不仅限于校色,bloom,tonemapping等
对实时图形渲染有基础的认识,能够根据项目情况给出大致的灯光管线制作思路
具有优秀的美术审美,深入了解素描和色彩以及构图在画面中的作用,光影造诣强,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力
较好的沟通能力,能与团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力

👍优先资格

有3A公司工作经验者优先考虑
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