能够配合Marvelous Designer以及雕刻,进行高品质套装模型制作
了解不同布料,材质的质感特点,并能够进行高精度PBR贴图材质制作
并具备一定二次设计能力,提升细节品质
4年以上CG动画/电影或游戏的制作经验(包括个人外包经验),熟悉CG制作流程,能够产出符合CG流程使用的标准化资产
具备Zbrush、Maya、Arnold、Marvelous Designer、SubtancePainter等主流模型/材质/渲染器软件技能,且能后配合后续环节在Unity中进行材质调整
善于沟通,表达能力强,能够主动提出问题,有责任心,能够协助团队完善资产规范
有较强的学习能力
简历内请附带作品并标注负责部分,或Artstation等平台的个人主页链接