参与叙事规划讨论:了解叙事规划的设计过程和设计思路
学习如何根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计
原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的 -区域主题 -区域拓扑关系 -叙事动线 -环境叙事信息
流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆解,明确 -流程体验时长与节奏 -重要剧情节点与演出方式 -实现设计所依赖的资源与功能
流程制作:与上下游充分协作,根据前序设计落地任务流程体验
把控进度与依赖环节,推动整体工作进度
持续迭代优化流程内容,打磨品质