在至少一款大型游戏项目中,全流程负责设计、整合、调试、打磨音频表现
3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程
具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制、创作、编辑和混音
负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作
负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实
精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)
熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识
具有较好的效果器、合成器等基础知识及实际运用能力(可脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效优先考虑)
具有清晰的、有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强
对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,有良好的生活作息
具有较好的协同工作能力、学习能力以及团队精神