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职位搜索/鹰角网络/战斗策划组长(明日方舟:终末地)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理Unity3dRPG游戏游戏平衡性战斗系统设计3C表现动作游戏手感怪物Ai设计
💡

核心评价

知名游戏公司核心战斗设计管理岗,技能成长与行业影响力突出,WLB预期需谨慎。

战斗策划组长(明日方舟:终末地)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

作为战斗策划组长,你将全面负责游戏《明日方舟:终末地》的战斗模块设计与迭代
核心工作包括设计战斗框架、怪物AI、BOSS战、主角技能及表现力,并与美术、程序、音频团队协作打磨战斗体验
同时,你需要管理战斗策划团队,制定工作计划并培养人才,确保游戏战斗系统的平衡性与表现力

✓工作职责

战斗模块的整体框架设计与迭代
战斗中怪物AI、BOSS设计、主角技能设定及表现力设计和制作等,为游戏战斗表现负责
与美术、程序和音频部门配合,打磨角色和敌人的动作、特效、音频表现
负责梳理游戏中其他和角色相关的系统,例如3C表现、AI等
负责游戏中角色、敌人、装备的平衡性调整,对游戏数值进行合理迭代
管理战斗组日常工作,指导团队成员进行战斗设计,制定计划和分配工作,培养人才

⭐最低要求

5年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉RPG游戏,有丰富的相关游戏经验
有主战斗策划经验优先
对偏动作表演性游戏的手感落地有丰富经验
逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对战斗相关模块进行分析、解剖
对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作
热爱游戏,乐于学习,对各类游戏都有自己的理解

👍优先资格

各类主机平台、单机、独立游戏爱好者优先,熟悉各类RPG游戏者优先,熟悉Unity3D开发环境者优先,具有一定程序基础者优先
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