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职位搜索/鹰角网络/3D特效(明日方舟:终末地)(生态子公司)
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术复合型游戏特效岗,参与知名IP项目,技能成长快,薪资前景好,但WLB可能面临挑战。

3D特效(明日方舟:终末地)(生态子公司)

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏场景特效设计与制作的技术美术岗位
你将与关卡美术(LA)、技术美术(TA)和关卡设计(LD)紧密合作,负责从氛围设计、特效制作到工具开发的完整流程,为《明日方舟:终末地》项目创造写实、动态的视觉体验

✓工作职责

与LA合作,完成写实类场景的氛围设计和特效制作
与TA合作,完成场景特效效果需要的效果、工具开发
根据LD和LA的需求,制作场景内运动物件的运动效果,包括岩石破碎,机械运作等
总结制作经验,形成规范文档

⭐最低要求

3年以上3D游戏特效工作经验,有扎实的美术基础和动画功底,同时富有想象力与创造力,对3D特效有深入理解,熟练掌握各种风格的游戏特效的制作方法
具有良好的特效设计能力,可根据功能需求,世界观,角色设定等信息设计出符合项目需求的特效视觉表现
能熟练使用Unity,深知各项与特效制作相关的功能,精通Unity的粒子系统
对着色器有一定理解,能结合已有的着色器与Animtor制作动态效果
能熟练使用3dsMax、Maya或Blender进行特效模型与动画的制作
能够使用外部软件对场景物体做一些简单的动画,破碎效果
对场景LOD,overdraw,drawcall有深刻的理解,对LOD和摄像机距离渐隐的配合关系有一定的了解
思路清晰,有较强的沟通协调能力与团队精神,对游戏开发工作充满热情

👍优先资格

可以绘制特效设计稿者优先
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