
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–35k
广州资深游戏策划,上市大厂,4年以上经验+Unity3D要求,薪资具有竞争力,中位数约27.5k/月。
该职位主要负责游戏战斗系统及关卡的核心玩法设计,包括技能、装备、怪物配置等,需要与美术、程序团队紧密协作,确保设计落地
本科及以上学历,计算机相关专业优先
负责关卡内的核心玩法设计以及体验调整
优点
缺点 / 挑战
大厂稳定平台、主流技术栈、核心战斗设计,但加班压力和竞争较大。
上市大厂提供稳定的薪资和福利,广州游戏行业薪资水平偏高,整体补偿性不错。
职位要求熟练使用Unity3D和C#,属于主流技术,且项目为成熟IP重制,能积累核心战斗设计经验,发展空间大。
仅现场办公,广州天河区游戏公司聚集地,但加班文化普遍,WLB一般。
游戏行业属于成熟稳定行业,重制版有一定创新但非颠覆性,社会影响力中等。