
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–35k
游戏大厂技术岗,需要掌握iOS/Android、Unity、Python等多技能,薪资在行业中有竞争力。
该职位主要负责海外游戏发行场景下iOS平台SDK的开发与维护,包括广告投放、数据归因等核心模块
负责公司移动端(iOS/Android)SDK及相关应用功能的设计、开发与维护,保障功能稳定性与用户体验
负责公司移动端(iOS/Android)SDK及相关应用功能的设计、开发与维护,保障功能稳定性与用户体验
具备 Unity 引擎使用经验,熟悉 Unity SDK 集成、插件开发及移动端平台适配
优点
暂无明确优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
游戏大厂技术岗,多技术栈成长空间大,但WLB一般。
该职位薪资在游戏行业中处于中上水平,上市公司福利较完善,但未明确提及年终奖等细节,补偿性动机满足度较好。
职位要求多技术栈(iOS/Android/Unity/Python),能积累游戏发行核心技能,成长空间较大,但未明确晋升通道。
工作地点固定现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业节奏较快,WLB一般。
游戏发行行业属于高速增长赛道,但职位主要是技术实现,社会影响力一般。