高级/资深技术美术工程师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

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ℹ️关于这个职位

这是一个资深技术美术工程师职位,主要负责游戏角色和场景的视觉效果研发与实现
你需要运用着色器语言和脚本工具,为古风仙侠游戏项目定制专属的材质、Shader和美术生产工具,并负责性能优化与技术保障,确保游戏画面的高品质与流畅运行

工作职责

角色效果研发:贴合项目古风仙侠调性,负责主角、NPC、时装坐骑等角色外观效果落地,搭建专属材质体系、定制Shader,实现各类质感渲染,把控角色视觉品质
场景效果研发:负责主城、副本、野外等场景视觉效果技术实现,定制场景Shader与渲染方案,打造氛围特效,优化场景渲染性能,兼顾画质与端游运行流畅度
美术工具开发:围绕角色、场景美术生产流程,开发自动化脚本、批量处理插件等工具,完成工具迭代与文档撰写,简化美术制作工序,提升生产效率
技术保障与协作:对接美术、程序团队推进效果落地,排查修复渲染、工具相关BUG,跟进前沿渲染技术落地,维护渲染管线稳定,保障项目迭代顺畅

最低要求

基础资质:本科及以上学历,计算机、游戏美术等相关专业,3年及以上游戏TA经验,端游/古风仙侠项目经验者优先
渲染技术能力:精通HLSL/GLSL/CG着色器语言,能独立开发角色、场景Shader,熟悉实时渲染原理与端游引擎渲染管线
工具开发能力:掌握Python/MaxScript/MEL任一脚本语言,可独立开发美术生产工具,熟悉主流DCC软件与引擎操作
综合素养:热爱游戏行业,审美贴合古风仙侠风格,具备性能优化意识,沟通协作、抗压与问题解决能力出众

👍优先资格

端游/古风仙侠项目经验者优先