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职位搜索/网易/游戏影视Timeline对话镜头编导
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理动作捕捉外包管理三维软件视听语言Unity Timeline文戏表演设计镜头调度
💡

核心评价

网易游戏影视技术管理岗,薪资竞争力强,技能成长性好,但工作地点固定且节奏可能较紧凑。

游戏影视Timeline对话镜头编导

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏影视领域的对话镜头编导岗位,主要负责运用视听语言知识,在游戏项目中制作高质量的对话镜头
你需要基于剧本和动作库,进行文戏表演设计、镜头调度和角色场面安排,并负责外包团队的质量把控与行政管理工作

✓工作职责

配合项目组文案策划,收集文字对话剧本和站位图、整理排期,根据工作量制定外包团队的工作计划
充分了解当前动作库内容,进行标准品质的对话制作且做好外包团队的质量把控与反馈的工作
与策划沟通,进行每个版本的会议审核工作,在现场进行沟通达成双方意见的统一
充分理解当前已有对话制作管线的规范和引擎timeline对话配置技术细节,以应对项目未来可能会新增的质量挑战
配合项目测试期间的对话产出的跑测、BUG修改
外包团队的行政管理,包括开单、结算、考勤、硬软件问题的跟踪处理等等

⭐最低要求

有较为扎实的视听语言知识,主要是文戏
做事耐心,充分挖掘动作库的使用率
有三维软件动作模块的基础操作能力
善于协调和沟通,遇到问题有能力及时调整方案,主动解决问题
三年以上的行业经验

👍优先资格

对U3D引擎timeline模块有了解,有基本的操作经验的优先
对动作捕捉有一定了解的优先
有一定的团队管理经验的优先
有游戏对话、影视动画相关制作经验的优先
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