专业能力:
可以独立制作分镜(可无需手绘)、中期layout三维dcc端拍摄或指导外派制作
有较好的手K动作能力对动画偏写实类的表演有涉猎研究
有较好的设计发散能力,根据不同的时装皮肤效果延展出不同的设计方案
对动画的资产把控,包括动作、特效、灯光等视觉的质量效果验收
具备3DMAX\MAYA等DCC软件操作经验,AE\PR等剪辑软件的使用经验
对接能力:
对游戏开发有一定经验,主要是动画管线相关经验
有与剧情上下游环节沟通经验,如策划、美术、PM等环节
有独立规划动画排期、风险预估、外派指导和管理经验
有较好的对接管理勇气和良好的表达、抗压能力,勇于推进效果落地
工作经验5-8年