熟练使用游戏引擎,有一定的底层的知识,熟练使用UE,对UE的Animation Graph,动作重定向,Control Rig,各类IK,对Animation Sequencer等工具熟练使用
有绑定基础,了解动画制作,有基础的动捕流程制作动画的经验
熟练使用Python,具备Maya/Motion Builder的脚本,引擎Python工具的开发能力
良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术,为内容创作者提供有力支持的意愿
有主观能动性去识别问题,整理并提供有效的解决方案的能力
参与过3D游戏的开发