本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先,具备扎实的艺术功底和视觉表达能力
3年以上游戏场景设计或相关领域工作经验,有从零搭建大型复杂地图并完整推进至L3阶段的实际项目经验
熟练掌握主流引擎(如Unity/Unreal)编辑器操作,具备独立完成场景搭建、灯光氛围营造及性能优化的落地能力
能够制定清晰的制作规范与流程标准,并有效指导和监修团队成员的产出,确保内容品质统一达标
具备优秀的审美能力和创意实现能力,善于参考分析优质案例并进行创新性设计转化
具备良好的沟通协作意识和一定的项目协调能力,能在多环节协作中高效推进工作