美术基础:
扎实的人体解剖学功底,熟悉二次元风格对人体结构的夸张化处理(如8-9头身比、四肢比例调整等)
能快速捕捉角色动态、透视、重心中的结构问题,并提供优化方案
对日系/国产二次元主流画风(如米哈游、鹰角、型月等)的人体设计逻辑有深入研究
技能要求:
熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等绘图软件,擅长通过图层拆分、辅助线工具进行精准修正
了解3D模型制作流程,能通过素体模型辅助修正设计(加分项:Blender/ZBrush基础)
具备较强的跨团队沟通能力,能将抽象的结构问题转化为可执行的美术建议
经验要求:
3年以上二次元角色设计/修正经验,有完整上线项目案例
作品集需包含:人体结构修正前后对比图、动态线稿分析案例、不同二次元风格的人体规范研究