专业能力:
根据项目文本需求或独立开发改写文案脚本,可以独立制作前期方案、分镜(可无需手绘)、中期layout三维拍摄或指导外派制作
有较好的手K动作能力,对动画偏写实类的表演有涉猎研究
有较好的表演审美,能独立指导/调教动捕演员进行所需要的表演
对剧情动画内部的资产把控,包括动作、特效、视觉、音乐音效的质量效果验收
具备3DMAX/MAYA等DCC软件操作经验,AE/PR等剪辑软件的使用经验
阅片量大,有较多的剧情动画视听设计、方案设计的储备(对剧情表达和游戏boss出场展示项目相关经验积累)
对接能力:
对游戏开发有一定经验,主要是剧情管线相关经验,实时演算,落地跟进
有与剧情上下游环节沟通经验,如策划、美术、PM等环节
有独立规划动画排期、风险预估、人力分配、小组人员拍摄指导和日常管理经验
有较好的对接管理勇气和良好的表达能力,能够克服客观问题,勇于推进剧情效果落地