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职位搜索/网易/高级战斗策划(萤火突击)
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

数值建模LUAUE引擎游戏平衡性3C框架Fps/Tps游戏设计军事装备知识枪械系统设计
💡

核心评价

网易核心项目技术岗,技能成长空间大,薪资竞争力强,工作地点固定。

高级战斗策划(萤火突击)

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

作为网易《萤火突击》项目的高级战斗策划,你将主导游戏内枪械系统的整体设计与实现
核心工作包括设计武器属性、弹道模拟、枪械改装系统,并构建高品质的枪械3C框架(操控、动画、音效),确保枪械手感、表现与游戏平衡性达到3A级标准
你需要与程序、动画、音效团队紧密协作,并基于玩家反馈持续优化内容

✓工作职责

【职位描述】
负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于:
武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等)
弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈)
枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度)
能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于:
枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等)
枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等)
枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等)
枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效)
结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性
与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准
持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容
建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容

⭐最低要求

一、硬性条件
5年以上游戏策划经验,至少主导过1款FPS/TPS游戏的枪械系统设计(有上线项目优先)
熟悉《逃离塔科夫》、《暗区突围》、《使命召唤》等FPS游戏设计逻辑,能系统性分析其枪械系统优缺点
具备扎实的枪械知识(结构原理、弹药类型、配件功能等),能精准区分不同型号武器的特性

👍优先资格

二、加分项
有射击游戏武器数值建模经验,能通过公式模拟真实弹道与伤害衰减
熟悉军事装备文化(如各国制式武器、PMC装备风格,CQB战术等)
具备基础编程能力(Python/Lua等)或原型开发能力(UE引擎蓝图原型等)
有一定的数学分析建模能力(Excel、Mathematica等)
实际射击经验(IPSC/IDPA爱好者或相关背景)
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