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职位搜索/网易/资深3D场景制作设计师-极限战场
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网易 (Netease)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
普通员工/个人贡献者

标签

关卡设计ZBrushPBR流程SpeedTreeFPS游戏3D场景制作Substance Designer/Painter写实美术风格3Ds Max/MayaUe4引擎
💡

核心评价

网易大厂资深技术美术岗,技术栈前沿,成长性佳,薪资竞争力强,但需面对现场办公及可能的项目制工作节奏。

资深3D场景制作设计师-极限战场

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:19 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于FPS(第一人称射击)写实风格游戏的资深3D场景设计师岗位
你将负责使用PBR(物理渲染)流程,从建模、材质到灯光、关卡设计,完整地构建游戏中的虚拟战场环境
核心工作是与策划、技术团队紧密协作,提升游戏美术品质并优化制作流程

✓工作职责

擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作
积累和共享场景制作经验,分享设计经验
需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程
有一定的3D场景编辑能力(环境
灯光
关卡设计)
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

⭐最低要求

具有较强的美术背景,大专(全日制)及以上学历
具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel ,Photoshop/Speedtree/MD等其他相关制作软件
具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作
具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强
对于游戏开发充满激情,做事积极主动

👍优先资格

对UE4引擎有一定游戏制作经验者优先,有FPS端游制作经验优先
擅长speedtree植物制作流程者优先
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