
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–30k
岗位要求扎实的美术功底和兼顾3D实现的设计能力,属于游戏研发核心环节,在杭州游戏产业中具备较强市场竞争力。
这是一个游戏角色原画设计师岗位,主要负责游戏内角色、NPC的服装、装备、武器和道具的外观设计
有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计
负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计
优点
缺点 / 挑战
大厂核心设计岗,薪资平台优势明显,专业成长路径清晰,工作模式较为传统。
作为上市游戏巨头的核心设计岗,薪资竞争力强,平台稳定性高,但具体福利未在JD中披露。
岗位涉及游戏研发核心流程,技能成长路径清晰,但JD未明确提及内部培训或晋升机制。
工作地点明确为杭州,但工作模式为现场办公,JD未提及任何弹性工作或WLB相关信号。
参与游戏内容创作能带来一定的创作成就感,游戏属于文化娱乐产业,社会影响力中性。