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网易
资深概念设计师(国风角色)
立即应聘

资深概念设计师(国风角色)

发布于 大约 1 个月前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队协作
设计规范
外包管理
美术功底
新人培养
国风设计
角色原画设计
游戏引擎编辑器

AI 估算 · 25k–40k

资深设计师岗位,要求5年以上经验,且位于一线城市广州,薪资竞争力强,能反映专业价值。

职位详情

关于这个职位

这是一个在网易游戏担任资深概念设计师的职位,专注于国风角色的创作

你将负责从风格制定、设计规范输出到最终游戏效果把控的全流程工作,并参与团队协作、外包审核与新人培养
这是一个需要深厚美术功底、丰富项目经验和创新能力的核心设计岗位

最低要求

美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底

年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

工作职责

配合产品和美术经理、总监制定游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范

协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果
参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作
积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

优先资格

有主导团队开展设计工作经验者尤佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:网易作为上市游戏巨头,项目资源丰富,能接触到大型、高关注度的游戏项目,职业履历含金量高
  • 技能深化:专注于国风角色设计这一垂直领域,有利于积累深厚的风格化设计能力,形成独特的专业壁垒
  • 成长全面:岗位职责涵盖设计、协作、外包管理与新人培养,能锻炼综合的项目推进与团队协作能力
  • 竞争激烈:顶尖公司的核心设计岗位竞争激烈,需要持续保持创新与学习,以应对不断变化的市场审美与技术趋势
  • 适合拥有5年以上游戏角色原画经验、热爱国风文化、追求在大型项目中实现设计价值,并具备团队协作与指导意愿的资深美术设计师

缺点 / 挑战

  • 行业前景:游戏行业对高品质美术内容需求持续旺盛,资深设计师在行业内具有较高的市场价值与竞争力
  • 工作要求高:需同时具备出色的创意设计能力、技术实现理解力以及团队协作能力,对个人综合素质要求较高
  • 项目压力:游戏开发通常有明确的版本节点,设计工作需紧密配合产品进度,可能面临一定的时间与质量压力

角色解读

  • 专业纵深发展:可从资深设计师成长为专家或首席设计师,在特定美术风格(如国风)领域建立个人品牌与行业影响力
  • 管理路径:凭借团队协作与指导经验,可向美术经理、美术总监等管理岗位发展,负责更大规模团队与项目的美术方向
  • 跨界拓展:积累的游戏项目经验与设计方法论,可向更广泛的娱乐内容设计(如动画、影视概念设计)或独立游戏创作领域拓展
  • 负责游戏中国风角色的概念设计与风格制定,输出设计模板与规范,确保项目美术风格的统一与高品质
  • 协同动画、特效等团队,使用引擎编辑器将设计稿转化为最终游戏内的角色效果,把控从设计到落地的全流程
  • 参与具体角色设计任务,审核并指导外包团队的设计稿,确保其符合项目要求与质量标准
  • 承担团队知识管理与传承职责,编写课件、培养新人,并分享设计经验以提升团队整体能力
  • 扎实的美术功底与5年以上角色原画设计经验,精通Photoshop等专业设计软件,对国风美学有深刻理解
  • 出色的综合分析、创新与沟通能力,能准确理解产品需求,高效完成设计任务并协同多团队推进工作
  • 熟悉游戏开发流程,具备使用游戏引擎编辑器进行效果控制的能力,了解角色与动画、特效的配合逻辑
  • 具备一定的团队指导与项目管理能力,能够审核外包稿件、培养新人,并推动设计经验的沉淀与共享

申请策略

  • 深入研究网易旗下的游戏产品,特别是含有国风元素的游戏,理解其美术风格与设计理念,在面试中展现你的关注与思考
  • 准备好阐述你对“游戏体验”的理解,并能结合岗位职责,说明你如何通过设计工作来配合提升产品的整体体验
  • 重点展示5年以上的角色原画设计项目经验,特别是主导或深度参与过的游戏项目,并说明你在其中的具体贡献
  • 突出国风或相关风格的设计作品集,用高质量的作品案例证明你的美术功底、创意能力与风格把控力
  • 详细描述你协同动画、特效团队或使用引擎工具的工作经历,体现你对设计落地全流程的理解与技术配合能力
  • 若有团队管理、外包审核或新人指导经验,务必在简历中明确写出,以展示你的综合能力与领导潜力
  • 深入了解当前主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)中美术资源的工作流程,特别是角色相关的渲染与效果控制
  • 加强对国风文化元素、传统服饰、纹样等的系统性研究,提升设计的内涵深度与文化准确性

面试指南

  • 对于案例类问题,采用“背景-任务-行动-结果”的结构,清晰说明项目目标、你的角色、具体行动及最终达成的效果与价值
  • 对于协作与冲突处理类问题,强调沟通、理解多方诉求、寻找创造性解决方案,并以最终项目目标为导向的思维方式
  • 对于专业能力与学习类问题,结合具体工具、方法论或学习渠道进行说明,展现你的实践积累与持续学习的主动性
  • 请分享一个你过去主导或深度参与的国风角色设计案例,并阐述你的设计思路、遇到的挑战以及如何解决的
  • 当你的设计创意与产品经理或技术实现产生冲突时,你会如何处理?请举例说明
  • 你如何审核外包团队提交的角色设计稿?你的评判标准和指导流程是怎样的?
  • 请谈谈你使用游戏引擎编辑器配合角色效果落地的经验,遇到过哪些技术问题,是如何解决的?
  • 你如何保持对游戏行业美术趋势,特别是国风设计趋势的敏感度与学习?

匹配度报告

75
综合匹配度

网易资深国风角色设计师,薪资竞争力强,技能成长全面,但WLB信息不明,适合追求专业发展与稳定平台的资深人才。

适合人群
最适合看重稳定且有竞争力的薪酬福利,同时希望在大型平台深化专业技能、参与重要项目,并能接受可能的工作强度波动的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

该职位在大型上市游戏公司,薪资预计具备市场竞争力,且通常伴随完善的福利体系,能较好满足对稳定收入与福利保障的需求。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位涉及核心设计、技术协作与团队指导,技能成长维度丰富;在大型项目中和上市平台工作,能接触优质资源,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈引擎编辑器
成长机会培养新人、分享设计经验
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确为广州,但未说明办公模式与WLB政策。游戏行业项目制工作可能伴随阶段性强度,需做好心理准备。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与游戏创作,为玩家提供娱乐体验,并专注于国风文化传承与创新,能带来一定的创作成就感与文化价值感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号热爱游戏、关注游戏体验、改进游戏体验
创新程度积极采用新技术
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