对游戏热情,较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动性
能主动关注项目,对问题提出自己的看法和进行很好的计划分配和分工和跟进
本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,5年技术美术相关经验
精通游戏渲染管线和着色原理,熟练掌握hlsl编写shader,以及能够进行效果提升等相关工作
分析、解决问题能力强
具有良好团队协作精神、沟通能力,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等
熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
做事有计划,有条理,有拆解复杂问题的并拟定实施路线的能力