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网易
高级/资深客户端开发工程师(3C-遗忘之海)
立即应聘

高级/资深客户端开发工程师(3C-遗忘之海)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
游戏引擎
LUA
镜头系统
物理引擎
游戏客户端开发
3C系统
动作系统
寻路算法

AI 估算 · 25k–45k

作为游戏大厂的核心技术岗,需要掌握复杂的3C系统开发,技术门槛高,市场竞争力强,薪资水平在行业中上。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于游戏客户端3C(角色、镜头、控制)系统开发的高级工程师职位

你将负责构建和优化角色的动作、镜头、环境感知、寻路避让以及物理玩法等核心交互逻辑,并与策划、美术紧密合作,解决游戏表现问题,为玩家创造流畅、沉浸的游戏体验

最低要求

本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验

积极主动,善于沟通,有良好的团队合作精神,对待工作有责任心

工作职责

负责角色的动作和镜头系统的底层框架和上层接口的开发和调优

负责角色的环境感知、寻路避让、复杂交互、剧情表演等逻辑的开发
负责gameplay物理相关玩法的逻辑开发
同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种3c相关的表现问题

优先资格

有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、群体避让、复杂物品交互等

有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等
有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例优先,如复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势:在网易这样的游戏巨头工作,能接触大型、高标准的项目,技术视野和项目履历含金量高
  • 技术深度:专注于游戏核心的3C系统,技术壁垒高,有利于构建难以替代的核心竞争力
  • 行业前景:游戏行业技术迭代快,持续学习空间大,技能在元宇宙、交互娱乐等领域有广泛适用性
  • 团队协作:与策划、美术深度合作,能全面了解游戏开发流程,培养产品思维和跨职能沟通能力
  • 技术难度高:3C系统涉及底层框架、物理、AI等多方面,对工程师的综合能力和问题解决能力要求极高
  • 竞争激烈:作为大厂的核心技术岗,应聘者众多,对候选人的项目经验和实操能力筛选非常严格
  • 适合热爱游戏开发、对角色操控和游戏表现有极致追求,具备扎实客户端开发功底和良好沟通能力的资深工程师

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较大:游戏项目,尤其是大型在线游戏,在关键开发节点可能面临较大的进度和性能优化压力

角色解读

  • 技术专家路径:深耕3C与Gameplay技术,成为公司内该领域的权威,主导更复杂、创新的系统架构设计
  • 技术管理路径:在积累足够项目经验后,可转向技术主管或项目经理,负责团队管理与项目技术规划
  • 跨领域发展:积累的实时交互、物理模拟等技术也可向元宇宙、虚拟仿真、XR应用等领域拓展
  • 开发并优化游戏角色的动作、镜头控制等底层框架与接口,确保角色操控的流畅性与表现力
  • 实现角色的环境感知、智能寻路避让、以及与场景的复杂交互逻辑,提升游戏世界的真实感与沉浸感
  • 负责与物理引擎相关的Gameplay玩法开发,如攀爬、击打反馈等,增强游戏的可玩性
  • 作为技术核心,与策划、美术团队紧密协作,沟通并解决3C相关的技术实现与表现问题
  • 扎实的游戏客户端开发基础,精通至少一种主流游戏引擎(如Unity或Unreal Engine)
  • 深入理解并具备3C系统(角色、镜头、控制)的开发与调优经验,熟悉动作状态机、镜头控制逻辑
  • 掌握寻路算法(如A*)、物理模拟(Ragdoll)以及复杂交互逻辑的实现能力
  • 良好的沟通协作能力,能够清晰理解策划需求,并与美术等非技术同事高效合作

申请策略

  • 提前了解网易“遗忘之海”项目(如果已公布)或类似风格的游戏,思考其3C表现特点,面试时能展现你的关注与思考
  • 在沟通中展现出对游戏品质的热情、对技术细节的执着以及良好的团队合作意识
  • 重点突出与3C系统直接相关的项目经验,详细描述你负责的模块、技术难点及解决方案
  • 用具体数据和案例展示你的成果,例如“优化后角色动作响应延迟降低XX%”、“实现了支持XX种复杂地形交互的攀爬系统”
  • 明确列出你熟悉的游戏引擎、编程语言(C++/C#)以及脚本语言(Python/Lua/TS)
  • 在项目经历或自我评价中,体现你与策划、美术协作解决实际问题的能力和案例
  • 深入研读Motion Matching、Ragdoll物理、群体AI等前沿3C技术论文或开源实现,并尝试复现核心思想
  • 准备1-2个能体现你3C开发能力的深度技术分享或Demo,在面试时进行演示和讲解

面试指南

  • 对于技术实现类问题,采用“背景-行动-结果”结构:先说明项目背景和目标,再详细阐述你的技术方案、选型理由和具体实现步骤,最后用可量化的结果(如性能提升、问题解决)收尾
  • 对于协作沟通类问题,强调“理解需求-技术评估-提出方案-达成共识”的过程,展现你作为技术桥梁的角色,既能坚持技术底线,又能寻求创造性解决方案
  • 请详细介绍一个你独立负责或深度参与的3C系统(如动作、镜头、控制)案例,遇到了什么挑战,如何解决的?
  • 如何实现一个在复杂动态环境中(如大量NPC)仍能高效、自然寻路并避让的角色AI?
  • 当策划提出一个在技术上实现难度很大或性能开销很高的角色表现需求时,你会如何沟通和处理?
  • 谈谈你对Motion Matching技术的理解,它的优缺点是什么?在什么场景下比传统状态机更合适?
  • 如何优化一个存在大量物理交互(如Ragdoll)场景的游戏性能?
  • 系统梳理你过往所有与3C、Gameplay、物理相关的项目,确保能流畅、深入地讲述技术细节和思考过程

匹配度报告

78
综合匹配度

网易游戏核心技术岗,专注3C系统开发,技术成长空间巨大,薪资竞争力强,工作地点固定。

适合人群
最适合那些将技术成长和挑战视为首要动力,追求在核心领域成为专家,并能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利匹配

85较高

作为上市游戏巨头的核心技术岗,薪资竞争力强,且通常伴随完善的福利体系,职业稳定性较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

岗位涉及游戏开发最核心的3C技术,技术深度和挑战性大,在顶尖项目实践中能获得飞速成长。

技术前沿主流现代技术
技术栈3c、motion matching、rag doll、python、lua、ts
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

工作地点明确,但未提及远程或弹性安排。游戏项目开发节奏可能较快,对工作生活平衡构成一定挑战。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

致力于创造优秀的游戏体验,为亿万玩家带来快乐,在文化娱乐领域具有积极意义。游戏行业技术驱动,创新活跃。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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