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职位搜索/网易/技术美术工程师(场景TA)
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网易 (Netease)

职位信息

广东省-广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

图形算法虚幻引擎3ds MaxPBR流程程序化内容生成 (Pcg)3D技术场景编辑器美术工作流优化
💡

核心评价

网易大厂技术美术岗,前沿技术实践平台,薪资竞争力强,成长空间突出。

技术美术工程师(场景TA)

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术工程师(场景TA)职位,主要负责游戏场景相关的技术美术工作
你将研究虚幻引擎等主流编辑器,主导或参与自研场景编辑器、PCG(程序化内容生成)工具的研发与落地,并优化美术工作流程,解决美术与程序之间的技术实现问题

✓工作职责

研究虚幻引擎等主流商业编辑器
主导自研场景编辑器(以及与场编相关的子编辑器)研发,解决用户使用过程中遇到的问题
解决游戏制作中的程序化生成相关的各种问题,参与自研引擎PCG编辑器研发和项目落地
优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档
对游戏内各美术元素结合美术和技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求
产出美术资源,制作程序演示demo

⭐最低要求

本科及以上学历,计算机或美术相关专业
1年以上TA岗位工作经验和3年以上美术工作经验
有虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法,了解初级的代码编程
熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准
具有起码一款上线3d项目经验
较强的学习和独立解决问题的能力
熟悉3dsmax等常见3D制作软件

👍优先资格

加分项:
熟悉houdini的使用,有houdni功能落地项目组的经验
有策划关卡制作经验
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