核心职责
美术战略与方向 配合策划&主美制定游戏项目的美术风格定位、视觉规范及品质标准
主导关键美术资源(角色、场景、UI、动画等)的设计评审与技术审核
团队管理与建设 组建并管理美术交付团队(原画、3D、动作、特效等岗位),优化工作流程
负责人才招聘、培训、绩效评估及梯队建设,提升团队专业能力
项目协作与管控 与策划、程序、产品美术部门紧密协作,确保美术资源高效集成与技术可行性
把控美术产出进度、成本及质量,解决开发过程中的美术技术难题
技术研发与创新 推动美术管线工具优化(如Shader开发、自动化流程等)
跟进行业前沿技术(如次世代渲染、AI辅助设计等),提升团队技术竞争力
外包管理与品控 主导外包供应商的筛选、沟通与质量验收,确保外部资源符合项目标准