本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识
5年以上游戏角色原画设计经验,熟悉写实风格,有成功上线的大型项目经验,并能提供高质量作品集
精通人体解剖学、动物结构、材质表现及光影渲染技巧,能够独立完成从概念草图到三视图的设计全流程
熟练使用Photoshop等主流设计软件,掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者优先考虑
具备良好的团队协作能力,能够与3D制作、文案策划等部门高效沟通,同时有外包管理经验并能提供具体案例说明
对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求