3年以上游戏或影视行业的2D分镜设计经验
出众的美术基本功,精通人体结构、透视与动态表现,对构图、光影和镜头语言有深刻理解
能够快速适应多种风格,具备卓越的视觉叙事能力和表演设计能力
熟练掌握 Photoshop、Clip Studio Paint 等主流绘图软件
至少精通一款动态分镜或动画制作工具,如 After Effects、Spine、Blender 或 Toon Boom Storyboard Pro
出色的沟通表达能力和团队协作精神,责任心强
对AAA射击游戏充满热情,持续关注业界最新视听技术与发展趋势
熟悉《APEX英雄》、《瓦罗兰特》、《使命召唤》、《战地》等顶级射击游戏的镜头语言和演出风格
具备基础的3D软件操作能力,能借助三维空间进行镜头预演和构图
了解动作捕捉流程,并能根据分镜需求为动捕环节提供指导