根据项目文本需求,可以独立制作前期方案、分镜(形式不限)、重点负责中期layout三维制作,可指导外派制作/辅助
有较好的手K动作能力对动画偏写实类的表演有涉猎研究
有较好的表演审美,能独立指导\调教动捕演员进行所需要的表演
对剧情动画内部的资产把控,包括动作、特效、视觉、音乐音效的质量效果验收
具备3DMAX\MAYA等DCC软件操作经验,AE\PR等剪辑软件的使用经验
阅片量大,有较多的剧情动画视听设计、方案设计的储备(对剧情表达和游戏boss出场展示项目相关经验积累)
对游戏开发有一定经验,主要是剧情管线相关经验,实时演算,落地跟进
有与剧情上下游环节沟通经验,如策划、美术、PM等环节
有独立规划动画排期、风险预估的能力
有较好的表达能力,能够克服客观问题,勇于推进剧情效果落地
工作经验5-8年