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职位搜索/网易/Feel Engineer / Designer(情绪体验策划)
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网易 (Netease)

职位信息

广东省-广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

数据分析系统设计用户研究跨部门协作游戏策划AI辅助设计心理学应用情绪体验设计
💡

核心评价

网易核心业务岗,专注游戏情绪体验创新,技能成长空间大,薪资平台有保障,工作地点固定。

Feel Engineer / Designer(情绪体验策划)

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏情绪体验策划的独特职位
你将负责从玩家感受出发,设计游戏的核心玩法节奏、情绪曲线和反馈系统,而非单纯的功能模块
你需要结合数据分析和用户研究,与程序、美术、音频团队紧密协作,共同打造让玩家在每个阶段都有清晰情绪目标的游戏体验

✓工作职责

站在玩家视角设计“感觉”而非“功能”:负责核心玩法节奏、情绪曲线、叙事节拍与反馈系统的整体设计和迭代
利用数据和用户研究:结合埋点数据、用户访谈、社区反馈,识别玩家情绪断点与爽点,并提出改进方案
设计“感受驱动”的系统:如新手引导、成长/收益系统、打击感反馈、BGM/音效配合等,让玩家在每个阶段都有清晰的情绪体验目标
与程序、美术、音频紧密协作:用通俗易懂的“玩家感受语言”对齐共识,推动体验实现与落地
适度使用 AI 工具:在剧情变体、文案探索、情绪标签化等方向上尝试 AI 辅助,提升设计效率与灵感广度

⭐最低要求

两年以上游戏策划经验,参与过至少一个完整上线项目(类型不限,重度/轻度皆可)
对玩家心理和情绪极度敏感,能拆解“好玩”的成因,习惯用结构化方式表达
逻辑清晰、表达能力强,能把模糊体验描述成可实现、可验证的设计方案
熟悉至少 1 款主流游戏的系统与体验,并能从“情绪体验”角度进行专业拆解
对 AI 与新工具不排斥,愿意持续尝试用新技术优化体验设计流程

👍优先资格

有用户研究、交互设计、心理学相关背景
有UGC社区运营、游戏社区深度参与经历
有系统策划/数值策划能力,可独立完成从体验到系统的完整链路设计
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