5年以上影视动画或主机游戏产品经验,专注于游戏引擎内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目者优先
熟练掌握游戏引擎的灯光系统,如Unity3D、Unreal Engine等;
具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中
熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能
具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境
投递简历时,请附上最具代表的作品