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职位搜索/网易/资深CG动画师(接口)-燕云十六声
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

沟通协调镜头设计游戏引擎角色动画CG动画3A游戏分镜设计动画导演摄像机系统
💡

核心评价

网易3A游戏资深动画岗,技能成长空间大,平台优势明显,但WLB可能面临挑战。

资深CG动画师(接口)-燕云十六声

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个资深CG动画师职位,主要负责游戏《燕云十六声》的过场动画制作与外包审核
你需要运用Maya等工具,根据游戏剧情设计镜头、角色动作,并指导动画开发,确保打斗节奏与角色表演的真实感
同时,你还需要与策划、程序合作,参与游戏引擎摄像机系统的设计与开发

✓工作职责

主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核
据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成
动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观
表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情
对动作和表情动画的制作,熟练掌握
配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发
根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果

⭐最低要求

具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程
对游戏开发与制作、二维故事版和三维动画制作有一定了解
或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先
具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力
熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力
具备良好的表述沟通能力和协调组织能力

👍优先资格

懂得或精通摄影者优先
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