3年以上策划工作经验,至少负责过一款游戏的系统和玩法设计
关注细节和表现,不仅关注模块功能,同时也会关注其和世界观的整体结合及表现效果
系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验
有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化
积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力
游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对RPG类型的游戏有深入的体验和理解