资深概念设计师(场景)-遗忘之海
🤖 AI 估测:¥25K-40K
发布时间:18 天前
ℹ️关于这个职位
这是一个资深概念设计师岗位,专注于游戏《遗忘之海》的场景设计
你将负责从世界观和玩法需求出发,独立完成游戏内场景、活动、主视觉等概念原画设计,并输出标准化设计规范
核心是运用扎实的手绘功底和系统化设计思维,创造出兼具视觉张力与逻辑合理性的中世纪奇幻风格游戏世界
✓工作职责
负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范
基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案
擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性
手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑
三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力
熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力
有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先
⭐最低要求
本科及以上学历,美术、设计或相关专业优先
具备3年以上游戏场景原画设计经验,有完整上线项目案例,须提供涵盖草图→成稿、体现设计逻辑与表现力的作品集
精通中世纪/奇幻风格设计,能独立完成岛屿、建筑、植被、道具及可交互机关等环境玩法概念设计,并准确融合世界观与玩法逻辑
手绘功底扎实,擅长快速草图表达,设计稿具备强视觉张力、氛围感与清晰的设计意图传达能力
熟练使用Photoshop等主流2D工具
掌握Blender/UE5等至少一种3D软件者优先
沟通协作能力强,能高效对接策划、程序与美术团队,具备在中小型项目中担任美术核心接口、推动设计落地的经验
对玩法导向设计有热情,关注用户体验与细节实现
👍优先资格
有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先