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职位搜索/网易/资深动作设计师-遗忘之海
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

Unreal EngineAAA游戏外包管理蓝图3ds Max手K动画分镜预演怪物动作设计
💡

核心评价

网易AAA项目资深动作设计岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,工作地点固定。

资深动作设计师-遗忘之海

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向资深游戏动作设计师的岗位,你将负责AAA游戏项目中核心怪物(如高光怪物)的动作设计与实现
主要工作包括从技能概念设计、分镜预演到在游戏引擎(如Unreal)中落地调优的全流程,并承担外包资源审核、团队带教以及动作设计方法论沉淀等工作

✓工作职责

跟进高光怪物技能设计与前期预演,负责游戏内动作效果的落地实现、性能优化与表现调优
独立完成核心怪物动作设计,审核外包资源质量,指导外包团队按标准高效产出
协同主美确立游戏整体动作风格,输出动作设计模板、规范文档及配置指引
沉淀动画设计方法论,编写内部培训课件,承担新人培养与经验分享工作
熟悉游戏功能开发逻辑,能与策划、程序高效沟通,推动动作与系统、镜头、特效等模块协同落地

⭐最低要求

本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业优先
5年以上游戏动作设计经验,完整参与过至少一款上线项目的怪物/角色动效开发全流程
精通Maya或3ds Max手K动画,熟练掌握怪物高光技能设计、分镜预演及镜头语言表现,能独立完成从概念到落地的动效优化
熟悉Unity或Unreal引擎动作系统,了解状态机、蓝图逻辑及与策划、程序协同开发流程,具备功能实现可行性判断能力
具备外包管理与质量把控经验,能高效审核、指导外包资源,确保风格统一、技术达标
热爱游戏,深度体验AAA级作品,对动作风格化表达、玩家体验反馈敏感,具备课件编写、经验沉淀与团队带教能力

👍优先资格

有AAA项目研发经历、蓝图能力或分镜手KEY专长者优先
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