硬门槛: 美术科班出身,8年以上游戏原画经验或5年以上资深原画经验,纯手绘/板绘功底扎实,具备顶级审美(作品集须包含未经AI处理的手绘线稿或素描)
2、工具深度: 精通ComfyUI/WebUI,对ControlNet、IP-Adapter等控制插件有体系化理解
熟练使用Midjourney进行创意发散
具备独立训练高完成度Lora并落地项目的经验
3、流程构建能力: 曾主导或深度参与过AIGC美术流程从0到1的搭建,具备将非标“抽卡”转化为标准化生产流程的成功案例
4、技术视野: 对Seedance 2.0等智能体、多模态模型迭代有主动追踪和实际测试经验,能快速判断新工具是否适配业务场景
5、赋能能力: 具备10人以上美术团队的AI落地培训经验,擅长将技术语言转化为美术语言,有方法论沉淀和知识分享习惯