休闲玩法构建:负责游戏内非战斗类休闲玩法的设计与落地(如:家园建造、农牧种植、钓鱼采集、宠物养成或多人派对游戏),在重度游戏框架内打造高品质的“慢生活”体验
情感化体验设计:主导设计具有情绪价值的交互内容,与美术、音频团队深度合作,通过细腻的镜头、动作反馈和环境氛围,营造轻松、治愈或具有沉浸感的游玩心流
社交生态融合:探索休闲玩法与游戏大世界及社交系统的结合点(例如:基于家园的社交互动、基于采集的商业循环),促进玩家间的正向交互与社区氛围形成
创新与落地:具备较强的主观能动性,能够主动且持续发起玩法迭代和优化,完成从概念验证到高品质上线的全流程闭环