在校期间作为核心成员参与过游戏GUI/UI视觉设计类完整作品或项目(如游戏UI Demo、界面视觉作品集、功能图标设计集等)
有使用AI工具完成游戏GUI相关设计的经验(如用AI生成游戏图标、界面风格稿、组件布局草图等),了解AI生成素材的优化与迭代方法
熟练掌握至少一类面向GUI/视觉设计的AI生成工具:图像/图标生成模型(如Nano Banana、即梦、Stable Diffusion、Midjourney、DALL-E 3及游戏GUI专项模型)或布局/原型生成类AI工具(如面向UI的AI原型工具、Figma AI插件等)
了解基础LLM工具用于GUI需求拆解、Prompt工程优化
具备扎实的游戏GUI审美与设计基础,熟悉游戏界面视觉规范、图标设计原则、色彩与版式逻辑,能精准判断AI生成GUI素材的视觉质量与项目适配性