本科及以上学历,音乐制作、声音设计、数字媒体技术或相关专业优先
至少3年游戏音频策划或影视/互动媒体声音设计经验,有上线项目主导经历者优先
熟练使用Wwise、FMOD、Reaper、Pro Tools等音频中间件与制作工具,具备完整音频管线搭建与优化能力
具备AI音频工具实操经验(如AudioLDM、Riffusion、Audo.ai等),能结合生成式AI完成音效设计、语音增强、动态配乐等创新应用
拥有敏锐的声音审美与沉浸式交互体验敏感度,能精准把握“极限战场”类高强度对抗场景的节奏、张力与情绪表达
具备跨职能协作意识,可高效对接程序、策划与美术团队
逻辑清晰、反馈及时,对玩家听觉体验有强烈责任感和持续优化意识