本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、游戏设计或相关专业优先
5年以上3A级或高品质游戏项目角色表演动画设计经验,主导过至少2个完整上线项目的主角/关键NPC动画制作
精通Maya(必备)、MotionBuilder,熟练运用UE5动画系统(Control Rig、AnimBP、Sequencer),具备绑定基础与动捕数据优化能力
具备突出的角色表演审美能力,能精准把握情绪节奏、肢体语言与叙事张力,作品体现强戏剧表现力与风格化把控力
熟悉AI辅助动画工作流,能主动应用AI工具(如Rodin、Cascadeur、Rokoko Live Link或定制化插件)提升关键帧效率、生成中间帧或辅助动作草图
具备跨职能协作意识,能高效对接策划、程序与TA,主动沟通需求并迭代方案