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职位搜索/网易/资深3D场景制作设计师-遗忘之海
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

💡

核心评价

网易核心项目技术美术岗,技术栈前沿,成长空间大,薪资竞争力强,但工作地点固定。

资深3D场景制作设计师-遗忘之海

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:10 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在网易游戏项目中负责高品质3D场景设计与制作的核心技术岗位
你将主导《遗忘之海》项目的场景资产生产,负责从设计、建模、贴图到引擎落地的全流程工作,并牵头开发美术提效工具,优化生产管线
该职位要求你具备深厚的技术美术功底和流程管理能力,是连接美术、技术与项目需求的关键角色

✓工作职责

负责技术工具提效与开发:主导场景模型制作全流程的提效工作,牵头开发美术资产生产提效工具,梳理并优化建模、贴图、引擎导入等各环节流程,推动制作流程标准,提升整体制作效率和品质
负责遗忘之海场景设计和制作,以及对于高品质资产及非标准资产的制作把控,能够对于铺量资产有明确的分级和规范要求及验收标准
主导部门协作与质量管控,对接多职能环节,承接对齐上下游环节,明确场景制作需求,解决跨部门协作中的资产、技术衔接问题
确保场景资产符合游戏美术风格与性能要求

⭐最低要求

熟练使用3ds Max/Maya/Blender(三选一)、Substance Painter、Substance Designer等主流场景建模、贴图工具,具备独立完成中高精度场景模型制作的能力
具备场景制作全流程思维
关注游戏资产最终引擎落地效果
能结合项目需求推动新技术、新工具落地优化,持续关注制作流程与提效方案

👍优先资格

有3A游戏、大世界游戏场景模型制作及团队管理经验者优先
熟悉AI建模相关工具(如DreamTextures、MeshGPT、Stable Diffusion等),并能将其应用到项目研发流程中,辅助提升制作效率者优先
熟练使用Python开发游戏美术提效工具,有成熟工具开发案例者优先
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