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职位搜索/网易/高级场景编辑设计师
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网易 (Netease)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3ds MaxPBRUGC场景编辑MessiahY3
💡

核心评价

网易UGC高级技术美术岗,薪资竞争力强,技术成长性好,但需对工作强度有所准备。

高级场景编辑设计师

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:9 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于UGC游戏内容创作的高级场景编辑设计师岗位
你将负责在游戏引擎中搭建和优化游戏场景,包括地形编辑、氛围营造和性能调优,是连接美术、策划与程序的关键角色
该职位要求你具备扎实的美术功底和丰富的技术工具使用经验,以创造出富有故事感和艺术表现力的游戏世界

✓工作职责

负责在messiah或Y3编辑器中,根据项目规划及原画设定,完成UGC游戏的内容、关卡等场景的搭建、地形编辑、地表贴图绘制、山体及植被部分制作或外包跟进
整合场景模型、贴图、材质等美术资源,配合程序制定科学高效的场景制作规范与流程,确保资源性能优化
熟练运用引擎的灯光、渲染、后期处理盒等模块,把控场景的整体色调、光影氛围及气象变化,提升场景的艺术表现力和故事感
配合场景原画、策划及程序团队,准确实现游戏玩法需求,并负责场景的性能优化(如LOD、遮挡剔除等),平衡视觉效果与运行效率
积累和共享场景编辑经验,解决制作过程中的技术难题,参与制定外包规范及审核,必要时协助培养新人

⭐最低要求

拥有2-4年以上的游戏场景编辑(地编)经验,具备多款UGC游戏项目经验者优先
熟练掌握messiah或Y3编辑器的地形编辑系统,精通3ds Max、Maya、Blender等DCC建模软件,熟悉Photoshop等贴图绘制工具
具备扎实的美术功底,色彩感良好,对构图、比例、空间感有深刻理解,能准确把握不同文明、不同风格(如欧美卡通、写实、中世纪等)的场景氛围
精通PBR(基于物理渲染)全流程制作
熟练使用World Machine、Substance Designer/Painter、Quixel Suite等专业地形及材质软件
具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作责任心强,能承受一定的工作压力,并对游戏美术充满热情,具有持续的学习能力,对UGC赛道和产品制作能够快速反馈和制作地编

👍优先资格

具备多款UGC游戏项目经验者优先
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