3年以上游戏文案策划经验(能力出众可以放宽),熟悉常规游戏设计逻辑,对叙事和设定在游戏中的应用有清晰的理解
具有较强的审美能力,对各类游戏中的视觉元素和美术设计能够进行拆解和分析,并有自己的视觉表现设计的方法和逻辑
具有较强的沟通和表达能力,能够充分理解策划、美术等不同部门职能的思维差异,并进行跨职能的高效沟通,能够对于自己想要传达的视觉感受进行精准表述
对世界观概念和文案叙事内容有自己的见解,能够在系统、功能、玩法、美术风格、表现和世界观之间找到平衡点,确保其他设计的世界观统一性
对AI工具有所了解,能够搭建并优化文案策划与AI的协同流程,利用AI工具进行批量文本生成(如任务描述、道具说明、活动文案)、风格化润色及本地化适配,同时人工把控核心设计内容、调性、情感逻辑的一致性
有较强的主动性和责任心,推进能力强