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网易
营销创意策划(国风mmo)
立即应聘

营销创意策划(国风mmo)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
内容策划
微信
抖音
新媒体运营
小红书
文案能力
舆情监测
UGC
游戏社区
武侠Mmo

AI 估算 · 15k–25k

网易大厂+游戏行业,2年经验营销岗位,杭州薪资水平,综合竞争力较强。

职位详情

关于这个职位

负责网易武侠MMO游戏的新媒体账号运营与内容策划,包括舆情监测、UGC征集和同人活动,通过微信、抖音、小红书等平台提升粉丝活跃度和品牌影响力

适合有2年以上游戏行业新媒体经验、熟悉武侠MMO玩家文化的营销人才

最低要求

有2年以上游戏行业新媒体账号运营经验,熟悉微信、游戏社区、抖音、小红书等平台运营加分

有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材
熟悉武侠MMO游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力
了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有较强游戏洞察
良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力

工作职责

负责武侠MMO各平台新媒体账号运营,主要负责产品、营销向内容分发,保证内容的传播性

策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力
负责产品全平台舆情监测管控,制定舆情应对策略,并落实执行
负责自媒体平台UGC征集和同人活动,为活动效果负责

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏巨头,平台资源丰富,项目影响力大,个人履历含金量高
  • 国风MMO用户忠诚度高,同人生态活跃,运营工作有创意发挥空间
  • 接触内容营销核心环节,积累新媒体、舆情、社区运营等多方面技能
  • 需要持续关注热点和玩家动态,对个人时间管理要求高,节奏快
  • 热爱游戏、尤其熟悉武侠MMO品类,有2年以上新媒体运营经验,擅长内容创作和玩家互动,抗压能力强的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业加班较常见,需承受较大工作压力,尤其活动期和舆情突发时
  • 武侠MMO竞争激烈,用户增长和活跃度指标压力较大

角色解读

  • 可向新媒体运营专家或内容营销主管发展,负责更大范围的账号矩阵和团队管理
  • 有机会横向转型为游戏品牌营销或市场策划,深入参与游戏发行与推广全案
  • 积累行业资源后,可跳槽至其他游戏大厂或互联网公司担任高级营销职位
  • 运营武侠MMO游戏在微信、抖音、小红书等平台的官方账号,策划和发布吸引玩家、热点结合的内容
  • 监测和管控游戏在各大平台的口碑与舆情,制定并执行应对策略,维护品牌形象
  • 组织UGC和同人创作活动,激励玩家产出内容,扩大游戏影响力和粉丝粘性
  • 扎实的新媒体运营经验,尤其是游戏行业,熟悉微信、抖音、小红书等平台规则和玩法
  • 优秀的文案能力和热点捕捉能力,能快速将游戏内容与流行话题结合
  • 深度理解武侠MMO玩家文化和社区生态,能精准触达目标用户

申请策略

  • 关注网易游戏近期的国风项目动态,在面试中展现你的行业热情和匹配度
  • 简历中可附上个人运营账号或作品链接,直观证明能力
  • 突出过往运营游戏社区或相关账号的成绩,如粉丝增长、活动参与量、爆款内容案例
  • 展示文案作品,包括热点结合文章、活动策划方案等,体现创意和执行力
  • 强调对武侠MMO的深度理解,如肝过哪些游戏、对玩家文化的洞察
  • 若对抖音、小红书算法不熟,可提前学习平台推荐机制和内容优化技巧
  • 补充舆情监测工具使用经验,如舆情雷达、声量分析等

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出数据和亮点
  • 分析-策略-执行:先阐述对问题的分析,再提出策略,最后说明执行细节
  • 展示思考和复盘:表明不仅会做,还会总结优化
  • 请分享一个你策划的爆款新媒体活动案例,具体如何构思和执行?
  • 如果游戏出现负面舆情,你会如何制定应对策略?
  • 你如何理解武侠MMO玩家的需求?请举例说明
  • 你如何看待小红书、抖音、微信公众号的不同运营策略?
  • 面对高强度工作和多平台并行,你如何管理时间和优先级?

匹配度报告

60
综合匹配度

大厂游戏营销岗,薪资中上、技能成长尚可,但工作压力大、生活平衡差。

适合人群
适合看重平台和技能积累、对薪资福利有一定期待且能接受高强度工作的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利72
成长发展68
工作生活45
使命价值55

薪资福利匹配

72中等

薪资在市场范围内,网易福利较完善,但JD未明确展示具体薪酬福利,补偿性动机满足中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

68中等

职位技能要求明确,可积累新媒体和营销能力,但JD未提及晋升路径和培训,发展空间主要依赖个人。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活匹配

45较低

JD明确要求能承受较大工作压力,可能加班,且为现场办公,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况明确要求弹性/高强度

使命价值匹配

55较低

游戏行业稳定但非高增长,推动国风文化有一定意义但有限,整体意义感中等偏下。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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