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网易
资深游戏测评工程师(编辑器与AI创意探索)
立即应聘

资深游戏测评工程师(编辑器与AI创意探索)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
生成式AI
LLM
关卡设计
AI Agent
核心玩法
游戏编辑器
蛋仔派对
Y3
Roblox Studio
Uefn

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏测评结合AI和编辑器技能,薪资较高;网易大厂15薪,杭州市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为一名资深游戏测评工程师,你将跳出传统框架,利用AI工具和游戏编辑器快速验证创意,将新颖的关卡和玩法转化为可玩的Demo

你将主导从假设到体验反馈的闭环,探索突破性的核心玩法,并为公司立项提供创意支持
这个职位要求你具备扎实的游戏拆解能力和技术栈,熟悉UEFN、Roblox Studio等编辑器,并能熟练运用AI工具提升效率

最低要求

经验背景:本科及以上学历(交互设计、心理学、计算机或游戏设计相关专业优先),具备1-3年以上游戏策划、独立游戏开发或头部UGC平台创作经验

策划基本功:具备扎实的游戏拆解能力,能够精准提炼爆款游戏和社群流行趋势的乐趣模型,对玩家心理和体验心流有敏锐嗅觉
技术与工具栈:精通至少一款成熟的游戏编辑器或引擎,能够借助AI工作流独立完成场景搭建、逻辑连线、基础代码(如 Verse Lua等) 熟练至少一种主流AI工具链,并有将其应用于实际工作流程的实操经验

工作职责

跳出传统框架,通过提出假设-AI快速验证-体验反馈的闭环,以可玩的Demo直接输出对游戏体验和洞察

从体验设计和玩家心流视角出发,主动挖掘现有品类的体验痛点,探索设计具有突破性的核心玩法(Core Gameplay)和关卡创意方向
积极引入并使用前沿的AI工具(如大语言模型LLM、AI Agent工作流、生成式AI等),辅助进行玩法脑暴、核心框架搭建、数值模拟/剧情/任务的快速生成,大幅提升创意探索效率
结合成熟的游戏编辑器平台(如UEFN、Roblox Studio、蛋仔派对、Y3等)将纸面创意转化为可交互、可试玩的白盒或高保真demo,以最直观的方式向项目组演示方案,并为公司立项工作提供创意demo支持

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触前沿AI技术与游戏编辑器,积累稀缺的跨界技能,提升个人竞争力
  • 网易大厂平台,提供丰富的项目资源和行业影响力,有机会参与爆款游戏孵化
  • 工作内容富有创意和探索性,能直接产出可玩Demo,成就感强
  • 游戏行业竞争激烈,职位对游戏拆解和用户体验洞察要求极高
  • 适合热爱游戏、富有创意、乐于拥抱新技术,且具备一定游戏开发或设计经验的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要快速学习并熟练运用多种AI工具和编辑器,技术门槛较高
  • 创意验证节奏快,压力可能较大,需持续产出高质量Demo

角色解读

  • 向专业游戏策划或制作人方向发展,主导完整游戏项目的创意与设计
  • 深入AI与游戏结合领域,成为技术型创意专家,推动行业创新
  • 在网易内部可晋升为高级游戏测评专家或团队负责人,参与更多核心项目立项
  • 利用AI工具(如LLM、生成式AI)快速生成游戏创意原型,通过假设-验证闭环高效产出可玩Demo
  • 从玩家体验出发,挖掘痛点并设计突破性的核心玩法和关卡,提升游戏趣味性和创新性
  • 使用UEFN、Roblox Studio等编辑器将创意转化为白盒或高保真Demo,直观展示方案
  • 为公司立项提供创意支持,加速游戏从概念到可玩原型的迭代
  • 精通至少一款游戏编辑器(如UEFN、Roblox Studio、蛋仔派对等),能独立搭建场景和编写基础代码
  • 熟练使用主流AI工具链(如大语言模型、AI Agent工作流),并将其融入实际工作流程
  • 具备扎实的游戏拆解能力,能提炼爆款游戏的乐趣模型和玩家心理
  • 拥有1-3年游戏策划、独立游戏开发或UGC平台创作经验,本科及以上学历

申请策略

  • 了解网易旗下游戏(如蛋仔派对、逆水寒等),思考如何用AI和编辑器改进其玩法
  • 准备一个简短的创意提案,展示你如何利用AI和编辑器快速验证一个游戏概念
  • 突出使用游戏编辑器(如UEFN、Roblox Studio)制作项目的经验,附上Demo链接或作品集
  • 强调AI工具的实际应用案例,比如用LLM生成剧情或AI Agent辅助设计
  • 展示游戏拆解案例,分析爆款游戏的乐趣模型或玩家心理
  • 如果有独立游戏开发或UGC创作经历,务必详细说明
  • 提前熟悉UEFN或Roblox Studio,尝试搭建一个小型游戏Demo
  • 学习主流AI工具(如ChatGPT、Claude、Stable Diffusion等),练习将其融入游戏设计流程

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和成果
  • 案例驱动:用具体项目展示技能,强调从创意到Demo的闭环
  • 结构化思考:先分析问题,再提出假设和验证方法,最后总结洞察
  • 请分享一个你使用游戏编辑器(如UEFN)制作项目的经历,遇到了哪些挑战?
  • 你如何利用AI工具(如LLM)辅助游戏设计?请举例说明
  • 如何拆解一款爆款游戏的核心乐趣?请以某款游戏为例
  • 如果让你设计一个创新玩法,你如何快速验证其可行性?
  • 你认为AI在游戏开发中的未来趋势是什么?

匹配度报告

71
综合匹配度

大厂前沿游戏创意岗,技术成长极高,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和创意实现的求职者,不太适合看重工作生活平衡的人。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

虽然JD未明确薪资和福利,但网易作为上市大厂,薪资福利处于行业较优水平,综合来看补偿性动机能得到较好满足。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

90较高

职位强调使用前沿AI工具和编辑器,技术前沿且成长空间大,发展性动机非常满足。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈LLM、AI Agent、生成式AI、UEFN、Roblox Studio
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

现场办公且未提及WLB信息,游戏行业通常有加班文化,生活化动机满足程度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,通过创新玩法为玩家带来乐趣,具有一定意义感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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