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字节跳动
UE5资深PCG技术美术-PVE主机射击
立即应聘

UE5资深PCG技术美术-PVE主机射击

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
图形学
游戏开发
技术美术
Shader
UE5
PCG
程序化生成

AI 估算 · 30k–50k

资深技术美术岗位,字节跳动大厂,深圳一线城市,PCG+UE5稀缺技能,薪资水平较高。

职位详情

关于这个职位

该职位是游戏项目中负责程序化生成(PCG)内容的技术美术岗位,主要使用UE5和Houdini工具链开发自动化场景生成管线,包括地形、植被、建筑等资产的程序化创建

您将和技术与美术团队紧密合作,优化视觉效果和性能,提升整体研发效率

最低要求

年以上游戏技术美术相关从业经验,完整参与过至少一款项目的开发

熟悉PCG生产流程和UE5引擎,有实际落地在项目中的PCG管线生产经验
较好的美术专业能力以及较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发流程和规范
熟悉Unreal引擎,具备良好的图形学基础,能够在引擎中实现复杂的Shader
熟悉UE PCG、Houdini等,有丰富的制作工具和流程工具的开发经验
具备良好的分析解决问题能力,责任心强、自我要求严格、学习能力强、有良好的沟通能力和团队合作精神
有UE5、端游和主机引擎PCG开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先

工作职责

负责PCG管线目标制定,评估技术可行性、设计方案和实现

负责程序化生成场景地形、植被、建筑、角色、任务,在UE PCG/Houdini工具链及其它关键技术上研发
负责配合美术制定PCG相关美术资产的制作规格,制作流程以及规范
负责PCG管线相关各种视觉效果和游戏表现的开发工作
制定工作室PCG研发工具管线方案,与引擎同学协作实现具体功能,帮助研发团队提升研发效率
和美术及技术团队深入合作,实现较好的画面效果和性能适配方案

优先资格

有UE5、端游和主机引擎PCG开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大厂平台,项目资源丰富,技术积累深厚
  • PCG和UE5属于游戏行业前沿技术,个人技能增值快
  • 主机射击游戏品类,市场前景好,作品影响力大
  • 主机游戏开发周期长,工作强度可能较大
  • PCG技术复杂度高,需持续学习和解决难题
  • 适合有3年以上游戏技术美术经验、热爱程序化生成技术、对主机射击游戏有热情的开发者

缺点 / 挑战

  • 对美术和技术的双重能力要求较高,压力较大

角色解读

  • 向技术美术总监或主美方向发展,主导大型项目的视觉技术
  • 深化PCG和程序化技术,成为行内稀缺的PCG专家
  • 转型引擎开发或图形程序员,拓宽技术栈
  • 制定PCG管线技术方案,评估可行性并推动落地产出
  • 使用UE5和Houdini工具链程序化生成游戏场景中的地形、植被、建筑等内容
  • 与美术和引擎团队协作,优化视觉效果和性能,提升研发效率
  • 精通UE5引擎及PCG/Houdini工具链,有实际管线落地经验
  • 扎实的图形学基础,能编写复杂Shader,熟悉C++/Python
  • 良好的美术审美能力,熟悉游戏美术资产开发流程与规范

申请策略

  • 准备一个PCG生成场景的Demo,展示技术细节和效果
  • 了解字节跳动旗下游戏工作室(如朝夕光年)已发布作品和业务方向
  • 突出PCG管线落地项目经验,展示具体成果和数据
  • 强调UE5和Houdini工具链的开发深度,附上作品集或GitHub链接
  • 体现美术审美能力和图形学功底,如Shader效果展示
  • 系统学习Houdini的VEX和数字资产开发
  • 深入UE5的PCG框架和蓝图/ C++开发
  • 了解主机游戏性能优化技巧,如LOD、流送

面试指南

  • 用STAR法则描述项目背景、任务、行动和结果
  • 对比不同工具(UE PCG vs Houdini)时,结合具体场景分析优劣
  • 性能优化从LOD、遮挡剔除、数据压缩等多角度展开
  • 谈谈你过去项目中PCG管线的设计思路和遇到的技术难点
  • UE5的PCG框架有哪些优缺点?与Houdini相比如何?
  • 如何优化大规模程序化生成场景的性能?
  • 实现一个海浪Shader的数学原理和步骤
  • 如何评估一个新PCG方案的技术可行性?

匹配度报告

70
综合匹配度

字节跳动资深PCG技术美术,前沿技术栈,高薪大厂,但工作强度大、WLB一般。

适合人群
该职位最适合追求技术成长和前沿项目的求职者,愿意在高强度工作中快速积累稀缺技能。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

字节跳动作为上市大厂,薪酬福利优厚,但职位未明确薪资范围和福利细节,整体补偿性满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展匹配

90较高

职位涉及PCG和UE5前沿技术,有大量研发创新空间,成长性极佳,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、PCG、Houdini、Shader、程序化生成
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

工作地点在深圳,仅现场办公,JD未提及WLB相关福利,主机游戏开发可能涉及高强度加班。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能为玩家带来娱乐体验,但社会影响力相对有限,行业增长稳定。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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