负责游戏项目在日本市场发行阶段的整体美术素材制作与创意支持,涵盖平面、视频等视觉内容形式
根据日本地区用户审美偏好与市场趋势,独立执行或跟进完成团队所需宣传素材的创意设计、落地制作与迭代优化,提升发行曝光与转化效果
负责执行制作游戏项目在日本市场投放与运营所需的平面宣传素材制作(KV、Banner、渠道图、活动图、社媒素材等),确保风格符合当地用户喜好
能够独立进行发行视频相关内容的跟进与制作,包括剪辑、分镜制定、动效需求沟通等
与项目组,发行、买量、投放、社区等团队保持高效沟通,理解日本市场素材表现趋势,并根据数据反馈进行创意迭代
协助统筹外包资源(插画/动效/视频团队等),跟踪制作进度与质量,保障交付节奏与输出品质