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字节跳动
资深游戏战斗策划-心光工作室
立即应聘

资深游戏战斗策划-心光工作室

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
数据驱动
系统设计
ARPG
游戏策划
数值平衡
怪物设计
技能设计
游戏战斗设计
战斗框架
暗黑Like

AI 估算 · 25k–40k

资深游戏策划岗位,字节跳动大厂,杭州一线城市,技能稀缺,薪资具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏战斗系统的整体规划、设计、数值平衡与迭代,需要深入理解ARPG或暗黑like游戏,具备从0到1的完整项目经验

你将主导战斗框架、技能及怪物数值的设计,并基于数据与玩家反馈持续优化,是游戏核心战斗体验的缔造者

最低要求

本科及以上学历,3年及以上ARPG或暗黑likeRPG类型游戏战斗设计经验,有从0到1完成项目上线验证、跟单项目1年以上游戏运营期经验者优先

对ARPG或暗黑likeRPG类型游戏的角色/胚子设计、技能设计、战斗系统设计有成熟、成体系的思考和方法论积累
具备较强的数值理解能力或者机制设计功底,有参与设计过ARPG类型游戏战斗机制及BD设计
熟悉市面上不同ARPG或暗黑likeRPG游戏的玩法和版本规划(如POE2、英雄没有闪等),能主动的进行数据收集、思考和分析
对游戏研发抱有高度的热情,愿意尝试产品在新方向上的创新,并以乐观的态度接受其中的风险

工作职责

负责游戏整体战斗模块的规划、设计、调整与开发推进落地

负责游戏中技能数值和怪物数值的设计、管理、验收工作,保证养成和战斗体验的合理性及稳定性
负责战斗胚子及其他战斗内容的长线规划和迭代
持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,及时发现问题并主动推进后续内容迭代
梳理总结战斗设计框架,建立战斗、角色设计规范等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动作为一线大厂,资源丰富,项目曝光度高,个人成长速度快
  • 岗位核心度高,直接决定游戏战斗品质,成就感强
  • 杭州游戏圈氛围好,生活成本相对上海北京更低,宜居宜业
  • 对战斗设计经验要求高,需要快速进入状态并产出高质量方案
  • 数据驱动的工作方式意味着需要持续跟进反馈,节奏快,可能会面临高强度迭代
  • 适合对ARPG有极大热情、具备系统性战斗设计思维、渴望在大平台实现产品理想的资深策划

缺点 / 挑战

  • 创新要求高,需在成熟品类中做出差异化,存在试错压力

角色解读

  • 专业路线:从资深战斗策划到主策划,拥有完整产品设计视角
  • 管理路线:后续可转向核心玩法负责人或制作人,主导游戏整体方向
  • 跨领域积累:战斗策划经验可横向延伸至系统策划、数值策划,拓展职业宽度
  • 主导游戏战斗模块的核心设计,包括技能、怪物、战斗机制等,确保战斗体验的爽快与策略深度
  • 负责数值的设定与验证,从养成线到实际战斗表现,平衡角色强度与怪物挑战
  • 基于运营数据与用户反馈,持续迭代战斗内容,优化游戏长线体验
  • 扎实的ARPG/暗黑like游戏设计经验,能从0到1搭建战斗系统
  • 出色的数值理解能力,能独立完成复杂数值框架的搭建与调优
  • 对主流ARPG(如POE2、暗黑系列)有深度体验与分析,形成自己的设计方法论

申请策略

  • 面试前准备一份针对心光工作室旗下产品的战斗改进方案,展示你对游戏的理解和创意
  • 重点突出从0到1的战斗系统设计经历,特别是上线项目的数值与机制设计成果
  • 附上个人对主流ARPG(如POE2、暗黑系列)的深度分析文档或拆解案例
  • 展示数据驱动迭代的实例:如何通过玩家反馈或数据调整战斗数值,带来正向指标提升
  • 强化数值建模能力,熟练使用Excel或Python进行战斗数值模拟
  • 体验并分析竞品(如《英雄没有闪》《火炬之光》等),总结其战斗设计亮点

面试指南

  • 回答设计类问题:先讲目标(体验诉求),再讲方案(机制与数值),最后讲验证与迭代
  • 回答冲突类问题:强调沟通、数据支撑、优先级排序,以及折中方案
  • 请描述你主导设计的一个BOSS战斗机制,从设计思路到数值验证的全过程
  • 如何平衡不同角色BD的强度?如果发现某个BD过强,你会如何处理?
  • POE2的战斗系统有哪些优缺点?如果让你改其中一个机制,你会怎么改?
  • 你如何用数据验证战斗数值的合理性?请举例说明
  • 在项目中遇到研发团队与策划需求冲突时,你如何推动方案落地?
  • 整理自己参与项目的战斗模块文档,梳理关键决策点与结果数据

匹配度报告

69
综合匹配度

大厂核心游戏策划岗,薪资优厚、发展空间大,但办公灵活度一般。

适合人群
该职位最适合追求职业成长、渴望在核心岗位积累经验的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

字节跳动薪资在行业内具有较强竞争力,但JD未明确具体福利,薪资信号为未披露,综合判断补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位核心,项目经验积累快,有从0到1的机会,能建立系统性方法,发展性动机得到较好满足。

技术前沿主流现代技术
技术栈ARPG、战斗系统、数值设计、数据驱动、游戏引擎
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,杭州工作地点未明确具体区域,且未提及弹性工作制,生活化满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业具有创意价值,能创造玩家喜欢的体验,但JD未强调社会使命,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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