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职位搜索/字节跳动/游戏写实硬表面建模师(载具&道具方向)-Bluesea
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

硬表面建模3ds MaxZBrush游戏美术Uv拆分拓扑法线贴图
💡

核心评价

大厂核心美术岗,薪资竞争力强,技术成长空间大,但需面对现场办公与可能的项目压力。

游戏写实硬表面建模师(载具&道具方向)-Bluesea

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏内硬表面道具建模的职位,你将负责制作游戏中的船只、渔轮、鱼竿等道具模型,从高模雕刻到低模拓扑、UV拆分、贴图绘制及材质调整的全流程工作
核心要求是深入理解渔具和船只的结构原理,精准还原细节,并确保模型符合游戏美术风格与Unity引擎的性能要求

✓工作职责

负责游戏内船只、渔轮、鱼竿等硬表面道具模型的全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、法线/烘焙贴图绘制及材质调整
深入理解渔具、船只的结构原理,精准还原渔轮结构、鱼竿节段伸缩、船体构造等细节,确保模型符合现实逻辑与游戏美术风格
严格把控模型面数、贴图尺寸
适配Unity游戏引擎性能要求,保证模型在Unity引擎内呈现效果达标,了解在Unity中的各项配置模型标准以及合理配置Prefab等
配合原画、策划及技术团队,根据需求优化调整模型,高效完成项目交付任务

⭐最低要求

熟练掌握多边形建模、细分曲面建模等硬表面建模核心技法,至少精通以下一种Maya、3ds Max、ZBrush、Blender、Plasticity等快速硬表面建模软件,能独立完成高模到低模的全流程制作
精通Substance Painter/Designer等贴图软件,擅长制作金属、木质、塑料等材质质感,能精准表现渔轮金属构件的冷硬质感、鱼竿碳纤维纹理及船体木质/铁质肌理
对船只结构、渔具(渔轮、鱼竿)的机械原理有一定认知,具备优秀的细节刻画能力与空间结构感
熟悉游戏模型制作规范,能合理控制面数、优化拓扑结构,精通烘焙流程,可有效避免法线误差、UV拉伸等问题
具备良好的审美能力,能快速理解并匹配项目美术风格,拥有较强的沟通协作能力与责任心

👍优先资格

投递简历时请附带相关作品,有渔具、船只、武器、载具等硬表面建模经验给予加分
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