熟练掌握多边形建模、细分曲面建模等硬表面建模核心技法,至少精通以下一种Maya、3ds Max、ZBrush、Blender、Plasticity等快速硬表面建模软件,能独立完成高模到低模的全流程制作
精通Substance Painter/Designer等贴图软件,擅长制作金属、木质、塑料等材质质感,能精准表现渔轮金属构件的冷硬质感、鱼竿碳纤维纹理及船体木质/铁质肌理
对船只结构、渔具(渔轮、鱼竿)的机械原理有一定认知,具备优秀的细节刻画能力与空间结构感
熟悉游戏模型制作规范,能合理控制面数、优化拓扑结构,精通烘焙流程,可有效避免法线误差、UV拉伸等问题
具备良好的审美能力,能快速理解并匹配项目美术风格,拥有较强的沟通协作能力与责任心