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职位搜索/字节跳动/游戏战斗策划-绿洲
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

蓝图ARPGUE引擎3D动作游戏Act战斗系统设计游戏战斗策划玩法原型
💡

核心评价

字节跳动核心战斗策划岗,技术成长性极佳,薪资竞争力强,但需面对一线城市现场办公及可能的快节奏工作。

游戏战斗策划-绿洲

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏战斗策划岗位,主要负责游戏核心战斗体验的设计与实现
你将设计主角、技能、天赋、怪物和BOSS,并维护底层战斗机制,是决定游戏操作手感和战斗深度的关键角色

✓工作职责

负责设计并制作游戏中的主角、技能、天赋等
负责制作并维护游戏中的部分底层战斗机制
负责设计并制作游戏中的怪物、BOSS

⭐最低要求

本科及以上学历,2年以上深度ACT、ARPG游戏战斗策划经验,有成功项目经验优先,有竞技类项目经验优先
逻辑思维能力强,能够洞察战斗系统背后的底层设计逻辑
动手能力强,能独自设计并验证玩法原型,熟悉UE引擎蓝图的优先
熟悉市面上各种主流的3D动作游戏设计思路,能深入分析推导游戏系统的核心设计思路和方法论
游戏面广泛,熟悉主机游戏,对市面上主流动作类游戏和竞技类游戏都有所涉猎,相关游戏水平较高的优先

👍优先资格

有成功项目经验优先
有竞技类项目经验优先
熟悉UE引擎蓝图的优先
相关游戏水平较高的优先
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